दुनिया भर के गेमर्स उत्सुकता से माइक्रोसॉफ्ट (NASDAQ:MSFT) और सोनी (NYSE:SNE) से अगली पीढ़ी के कंसोल के लॉन्च का इंतजार कर रहे हैं।
नए कंसोल के चारों ओर प्रचार माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स और सीरीज़ एस के साथ 10 नवंबर से शुरू किया गया है, और सोनी के प्लेस्टेशन 5 से 12 नवंबर को शुरू हो रहा है।
नवीनतम कंसोल युद्धों ने वीडियो गेम और ईस्पोर्ट्स की बढ़ती मांग पर ध्यान केंद्रित किया है, विशेष रूप से कोरोनोवायरस महामारी के प्रभाव को देखते हुए।
आज हम सेक्टर में निवेश करने के लिए एक विषयगत एक्सचेंज-ट्रेडेड फंड (ETF) देखेंगे:
महामारी के बावजूद, खेल चल रहा है
कई विश्लेषकों का मानना है कि वीडियो गेमिंग उद्योग और ईस्पोर्ट्स एक दीर्घकालिक विकास के अवसर का प्रतिनिधित्व करते हैं। इस साल के "स्टे-ऑन-होम, वर्क-फ्रॉम-होम" प्रवृत्ति ने स्पष्ट रूप से उद्योग के लिए टेलविंड प्रदान किए हैं क्योंकि लॉकडाउन ने वीडियो गेम और ईस्पोर्ट्स के साथ सगाई को बढ़ाया है। वीडियो गेमिंग बाजार वर्तमान में अमेरिका में $ 60 बिलियन से अधिक और दुनिया भर में लगभग $ 160 बिलियन का है।
ईस्पोर्ट्स में, दोनों पेशेवर और शौकिया खिलाड़ी टूर्नामेंट में प्रतिस्पर्धा करते हैं और प्रशंसक उन्हें प्रतिस्पर्धात्मक रूप से खेलते हैं। वैश्विक दर्शक आकार और राजस्व क्रमशः 500 मिलियन लोगों और $ 1 बिलियन के करीब है।
एक्टीविज़न ब्लिज़ार्ड (NASDAQ:ATVI), इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (NASDAQ:EA), निन्टेंडो (OTC:NTDOY), टेक-टू (NASDAQ:TTWO), और Tencent होल्डिंग्स (OTC:TCEHY) जैसे वीडियो गेमिंग स्टॉक्स ने अपना हिस्सा देखा। कीमतें शुरू में मार्च में डुबकी। लेकिन तब से, उद्योग में एक उल्लेखनीय वापसी हुई है। आइए लाभ के लिए तैनात ETF पर करीब से नज़र डालें:
वेडबुश ईटीएफएमजी वीडियो गेम टेक ईटीएफ
वर्तमान मूल्य: $ 67.48
52-वीक रेंज: $ 35.50 - $ 70.63
लाभांश उपज: 0.79%
व्यय अनुपात: 0.75%
द वेडबुश ईटीएफएमजी वीडियो गेम टेक ईटीएफ (NYSE:GAMR) वीडियो गेम डेवलपर्स, कंसोल, चिप निर्माताओं और गेम रिटेलर्स सहित कई वैश्विक व्यवसायों के लिए जोखिम प्रदान करता है। फंड ने 2016 में कारोबार करना शुरू किया।
जीएएमआर, जिसमें 89 होल्ड हैं, ईईफंड वीडियो गेम टेक इंडेक्स को ट्रैक करता है। इस फंड का तिमाही में रीबैलेंस किया जाता है और टॉप टेन कारोबार 126.5 मिलियन डॉलर की कुल संपत्ति का 22% है। एक और तरीका रखो, किसी भी व्यक्तिगत स्टॉक का भार अपने आप से फंड के मूल्य को प्रभावित करने के लिए पर्याप्त नहीं है। लगभग एक चौथाई कंपनियां अमेरिका से आती हैं, इसके बाद जापान (17.6%), दक्षिण कोरिया (15.9%), चीन (11.4%), और स्वीडन (8.4%), अन्य देशों में आते हैं।
इस फंड के कुछ सबसे बड़े शेयरों में कंप्यूटर बाह्य उपकरणों और हार्डवेयर कंपनी कॉर्सियर गेमिंग (NASDAQ:CRSR) और गेम निर्माता यूनिटी सॉफ्टवेयर (NYSE:U) शामिल हैं, जो दोनों सितंबर में सार्वजनिक हुए थे। इसके अलावा, गेमिंग हार्डवेयर प्रदाता रेजर (OTC:RAZFF), वीडियो गेम डेवलपर ग्रेविटी (NASDAQ:GRVY), और ऑनलाइन वीडियो गेम प्रकाशक नेक्सॉन फंड में शेयरों की सूची का प्रमुख है।
वर्ष की शुरुआत के बाद से, जीएएमआर 50% से अधिक है और $ 70.63 के सेप्ट 2 पर एक सर्वकालिक उच्च मारा। अमेरिकी राष्ट्रपति चुनाव से पहले इस आय के मौसम में हम जिस अस्थिरता के साथ देख रहे हैं, उसे देखते हुए फंड बनाने वाले शेयरों में शॉर्ट-टर्म प्रॉफिट लेने की संभावना है। $ 60 के स्तर पर संभावित गिरावट जीएएमआर के जोखिम / रिटर्न प्रोफाइल को और अधिक आकर्षक बना देगी।
निष्कर्ष
वीडियो गेमिंग की वृद्धि से पता चलता है कि उद्योग केवल युवा या युवा-हृदय उपभोक्ताओं के एक छोटे समूह के लिए एक शौक नहीं है। इन खेलों के आसपास दर्शकों की संख्या और प्रशंसक संस्कृति भी उजागर करती है कि अगले दशक में भी ईस्पोर्ट्स बढ़ने की संभावना है।
इस क्षेत्र में एक अन्य विषयगत निधि वैनएक वेक्टर वीडियो गेमिंग और ईस्पोर्ट्स (NYSE:ESPO) है जो व्यवसायों तक पहुँच प्रदान करता है, वीडियो गेम के विकास और eSports के साथ-साथ संबंधित हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर पर ध्यान केंद्रित करता है। इसने 2018 में कारोबार करना शुरू किया और इसकी 25 होल्डिंग हैं। वर्ष में अब तक, ईएसपीओ 60% ऊपर है और सेप्ट 2 पर भी एक सर्वकालिक उच्च हिट है।
पहले के लेखों में, हमने उद्योग के विकास के साथ-साथ दो अन्य एक्सचेंज-ट्रेडेड फंड्स (ईटीएफ), यानी ग्लोबल एक्स वीडियो गेम्स एंड एस्पोर्ट्स ईटीएफ (NASDAQ:HERO) को यहां-वहां और राउंडहिल बिटक्रास एस्पोर्ट्स और डिजिटल में देखा एंटरटेनमेंट ईटीएफ (NYSE:NERD) -यहां स्थापित। पाठक इन निधियों को अपने रडार पर रखना चाह सकते हैं।
अन्य फंड भी विभिन्न व्यवसायों के लिए अप्रत्यक्ष पहुंच प्रदान करते हैं जो वीडियो गेमिंग और ईस्पोर्ट्स में शामिल हैं। उनमे शामिल है,