यह लेख विशेष रूप से Investing.com के लिए लिखा गया था
- SAND: एक शीर्ष 50 टोकन
- एथेरियम मेटावर्स से मिलता है
- बिटकॉइन और एथेरियम में गिरावट के दौरान बुलिश एक्शन
- आभासी दुनिया और एनएफटी
- 'द सैंडबॉक्स' में: रीयल-एस्टेट और दूसरी दुनिया में संपत्ति
मेटावर्स, एनएफटी और यहां तक कि क्रिप्टोकरेंसी जैसे शब्द नए हैं। एक दशक पहले कोई भी अस्तित्व में नहीं था और निश्चित रूप से तब नहीं जब 2008 में, सातोशी नाकामोतो ने ब्लॉकचेन और बिटकॉइन की शुरुआत करते हुए एक श्वेत पत्र प्रस्तुत किया था।
यह एक रहस्य बना हुआ है कि क्या नाकामोटो, जिसने वित्तीय बाजारों में उस नवजात तकनीक को पेश किया, वास्तव में एक व्यक्ति या लोगों का समूह है। बिटकॉइन और ब्लॉकचेन चिकन और अंडे की पहेली हैं। केवल वही जानता है कि बिटकॉइन पहले आया था या यह ब्लॉकचेन था जिसने दुनिया की पहली क्रिप्टोकरेंसी को जन्म दिया।
फिनटेक भविष्य है, लेकिन यह गर्म विवाद का विषय बना हुआ है। क्रिप्टोकरेंसी यथास्थिति को चुनौती देती है, जिसमें सरकारों द्वारा मुद्रा आपूर्ति और पारंपरिक बैंकों और वित्तीय संस्थानों की स्थिति को नियंत्रित करना शामिल है। अधिकांश विरोधी पारंपरिक वित्त की दुनिया से आते हैं, जबकि समर्थक वे हैं जो प्रौद्योगिकी के अत्याधुनिक हैं।
बिटकॉइन पहला था, लेकिन 30 नवंबर तक, साइबर स्पेस में 15,000 से अधिक क्रिप्टोकरेंसी तैर रही थीं। प्रमुख क्रिप्टो में से एक द सैंडबॉक्स (SAND) है, एक टोकन जो क्रिप्टो, मेटावर्स और बढ़ते एनएफटी बाजार को दर्शाता है। SAND ने अगस्त 2020 में व्यापार करना शुरू किया, और 39 वीं प्रमुख क्रिप्टोकरेंसी बन गया है, जिसकी कीमत अधिकांश अन्य क्रिप्टो के 99.7% से अधिक है।
SAND: एक शीर्ष 50 टोकन
2 दिसंबर को $6.32 प्रति टोकन पर, सैंडबॉक्स का मार्केट कैप 5.78 बिलियन डॉलर से अधिक था। SAND एक शीर्ष स्तरीय क्रिप्टो है, जो कॉसमॉस (ATOM) से केवल एक स्थान पीछे है और फैंटम (FTM) से ऊपर है।
एक क्रिप्टो नियामक सैंडबॉक्स एक "लाइव-लाइक" परीक्षण वातावरण है जिसका उपयोग क्रिप्टोकरेंसी और ब्लॉकचेन नेटवर्क सहित वित्तीय संचालन के लिए नियामक अनुपालन और सुरक्षा जांच सुनिश्चित करने के लिए किया जाता है।
इथेरियम मेटावर्स से मिलता है
अगस्त 2020 के दौरान, बिनेंस रिसर्च ने द सैंडबॉक्स को एथेरियम ब्लॉकचेन पर निर्मित एक आभासी दुनिया के रूप में वर्णित किया, जहां खिलाड़ी अपने गेमिंग अनुभवों का निर्माण, स्वामित्व और मुद्रीकरण करते हैं। SAND टोकन एक ERC-20 उपयोगिता टोकन है जिसका उपयोग मूल्य हस्तांतरण, दांव और शासन के लिए किया जाता है।
नवंबर की शुरुआत में, द सैंडबॉक्स ने घोषणा की कि उसने सॉफ्टबैंक ग्रुप (OTC:SFTBY) के दूसरे कैपिटल फंड, विज़न फंड 2 के नेतृत्व में अपने नवीनतम फंडिंग राउंड में $93 मिलियन जुटाए हैं।
जब इसे पहली बार पेश किया गया था, तो सैंडबॉक्स प्लेटफॉर्म में तीन उत्पाद थे: वोक्सएडिट, एक सॉफ्टवेयर जो वोक्सेल एसेट बनाता है, जो अपूरणीय टोकन (एनएफटी) बन सकता है और मार्केटप्लेस में आयात किया जा सकता है; मार्केटप्लेस, वोक्सएडिट में निर्मित इन-गेम एसेट्स के व्यापार के लिए एक विकेन्द्रीकृत व्यवसाय; और गेम मेकर, एक दृश्य स्क्रिप्टिंग टूलबॉक्स जो किसी को भी मुफ्त में 3D गेम बनाने की अनुमति देता है। गेमिंग पहलू मेटावर्स को गले लगाता है।
सैंडबॉक्स में तीन अरब टोकन की कुल SAND आपूर्ति है। Binance लॉन्चपैड का बिक्री मूल्य $0.008333 प्रति SAND टोकन था।
बिटकॉइन और एथेरियम में गिरावट के दौरान बुलिश एक्शन
बिटकॉइन और एथेरियम टोकन 10 नवंबर को सर्वकालिक उच्च स्तर पर पहुंच गए, फिर निचले स्तर पर सुधार किए गए। जबकि दो प्रमुख टोकन नीचे की ओर बढ़ रहे थे, SAND टोकन अपने सबसे हाल के सर्वकालिक उच्च स्तर पर धकेलते रहे।
Source: CoinMarketCap
चार्ट से पता चलता है कि SAND 24 नवंबर को अपने नवीनतम उच्च $ 8.4022 प्रति टोकन पर पहुंच गया। उस दिन, बिटकॉइन अपने उच्च स्तर से $ 10,000 से अधिक था, और एथेरियम प्रति टोकन $ 500 से अधिक नीचे था।
SAND ने अक्टूबर 2021 के अंत में ऊपर की ओर उड़ान भरी, जो प्रति डिजिटल सिक्के $ 1 से नीचे बढ़कर नई ऊँचाई पर पहुँच गया, अंततः $ 8.40 से अधिक तक पहुँच गया। 2 दिसंबर को SAND $6.32 के स्तर पर था। हाल के सुधार के बावजूद प्रवृत्ति ज्यादातर उच्च बनी हुई है।
आभासी दुनिया और एनएफटी
आभासी दुनिया एक कंप्यूटर-सिम्युलेटेड वातावरण है जो कई उपयोगकर्ताओं द्वारा आबाद है जो एक व्यक्तिगत अवतार बना सकते हैं और एक साथ और स्वतंत्र रूप से खोज कर सकते हैं, गतिविधियों में भाग ले सकते हैं और दूसरों के साथ संवाद कर सकते हैं।
अपूरणीय टोकन एक डिजिटल लेज़र में संग्रहीत डेटा की अद्वितीय और गैर-विनिमेय इकाइयाँ हैं। एनएफटी को आसानी से प्रतिलिपि प्रस्तुत करने योग्य वस्तुओं जैसे फोटो, वीडियो, ऑडियो और अन्य डिजिटल फाइलों के साथ अद्वितीय वस्तुओं के रूप में जोड़ा जा सकता है और एनएफटी को स्वामित्व का सार्वजनिक प्रमाण देने के लिए ब्लॉकचेन तकनीक का उपयोग किया जा सकता है।
सैंडबॉक्स की सफलता यह है कि प्रतिभागी डिजिटल संपत्ति या एनएफटी बना सकते हैं, उन्हें मार्केटप्लेस पर अपलोड कर सकते हैं और गेम मेकर के साथ गेम में एकीकृत कर सकते हैं।
'द सैंडबॉक्स' में: रीयल-एस्टेट और दूसरी दुनिया में संपत्ति
उदाहरण के लिए, सैंडबॉक्स मेटावर्स के भीतर, एक भूमि अचल संपत्ति का एक डिजिटल टुकड़ा है जिसे खिलाड़ी शीर्ष पर अनुभव बनाने के लिए खरीद सकते हैं। एक बार जब खिलाड़ी के पास LAND का एक टुकड़ा हो जाता है, तो यह रियल एस्टेट बन जाता है कि वे गेम और ASSETs से आबाद हो सकते हैं। एकाधिक भूमि एक संपत्ति में गठबंधन कर सकते हैं। केवल 166,464 भूमि कभी भी उपलब्ध होगी, जो उस मानचित्र में समाहित है जिसमें सैंडबॉक्स मेटावर्स शामिल है।
GEMs और CATALYSTs, ASSETs के स्तर, कमी और विशेषताओं को परिभाषित करते हैं। CATALYST NFT में खाली सॉकेट जोड़ता है जिसे GEM से भरा जा सकता है। CATALYST की गुणवत्ता जितनी अधिक होगी, एक ASSET में उतने ही अधिक सॉकेट होंगे। एक उदाहरण यह है कि एक भूमि मालिक मेटावर्स में एक कैसीनो खोल सकता है, जो अत्यधिक लाभदायक हो सकता है क्योंकि गेमिंग अधिक प्रतिभागियों को आकर्षित करती है।
मुद्रीकरण अर्थशास्त्र उपयोगकर्ताओं को ASSETs बेचकर SAND राजस्व का 95% रखने की अनुमति देता है क्योंकि उपयोगकर्ता NFT के रूप में बाज़ार में ASSETs बना और बेच सकते हैं। LAND का स्वामित्व LAND के मूल्य को बढ़ाने के लिए उन्हें किराए पर देने या सामग्री के साथ भरने की क्षमता पैदा करता है। खिलाड़ियों के स्वामित्व वाली भूमि पर गेम मेकर का उपयोग करके गेम बनाने और उससे कमाई करने से राजस्व प्राप्त हो सकता है।
सैंडबॉक्स प्लेटफ़ॉर्म एक शुल्क कैप्चर मॉडल का उपयोग करता है जो इस पारिस्थितिकी तंत्र को निधि और समर्थन करता है। टोकन 39 वें प्रमुख क्रिप्टो के मूल्य में बढ़ गए हैं क्योंकि SAND एक प्रोटोकॉल है जो विकेन्द्रीकृत गेमिंग आभासी दुनिया को गले लगाता है जहां मेटावर्स और एनएफटी परिसंपत्ति वर्ग और इसकी तकनीक के भविष्य का एक अभिन्न अंग हैं।