Tencent Holdings Ltd की नवीनतम मोबाइल गेम पेशकश, “डंगऑन एंड फाइटर” (dNF मोबाइल) ने चीनी गेमिंग बाजार में एक उल्लेखनीय प्रवेश किया है। 21 मई को रिलीज़ होने के बाद से, यह गेम लगातार चीन में Apple के iOS प्लेटफॉर्म के लिए टॉप-ग्रॉसिंग चार्ट पर नंबर एक स्थान पर रहा है। विशेष रूप से, अपने लॉन्च के केवल 10 दिनों के भीतर, DNF मोबाइल ने $100 मिलियन के राजस्व मील के पत्थर को पार कर लिया।
सेंसर टॉवर की हालिया रिपोर्ट में गेम के प्रभावशाली प्रदर्शन पर प्रकाश डाला गया, जिसने मई के लिए वैश्विक मोबाइल गेम राजस्व वृद्धि में डीएनएफ मोबाइल को सबसे आगे रखा। इसके अतिरिक्त, खेल ने महीने के लिए कुल राजस्व के मामले में 8 वां स्थान हासिल किया।
सेंसर टॉवर के डेटा से आगे पता चला कि अपने शुरुआती 10 दिनों के दौरान, iOS बाजार में DNF मोबाइल की कमाई ने “ऑनर ऑफ़ किंग्स” और “PUBG मोबाइल” सहित अन्य लोकप्रिय Tencent टाइटल के संयुक्त राजस्व को पीछे छोड़ दिया। राजस्व में इस वृद्धि ने मई के लिए Tencent के मोबाइल गेम राजस्व में 12% की वृद्धि में योगदान दिया है।
DnF मोबाइल, जो एक प्रसिद्ध पीसी फ्रैंचाइज़ी पर आधारित है, कई वर्षों से अंतर्राष्ट्रीय गेमर्स के लिए उपलब्ध है। बीजिंग द्वारा नए खेल अनुमोदन पर अस्थायी रोक के कारण चीनी बाजार में इसका प्रवेश स्थगित कर दिया गया था, लेकिन ऐसा लगता है कि यह इंतजार के लायक है।
गेम की शुरुआती सफलता गेमिंग राजस्व के विभाजन को लेकर Tencent और स्मार्टफोन विक्रेताओं के बीच बढ़ते तनाव के समय आती है। इससे पहले जून में, Tencent ने चुनिंदा एंड्रॉइड ऐप स्टोर से DNF मोबाइल वापस ले लिया था, जो अनुबंधों की समाप्ति के लिए जिम्मेदार था।
चीन में गेम डेवलपर्स और वितरकों के बीच संबंध तनावपूर्ण रहे हैं, जिसमें राजस्व साझाकरण विवाद का एक विशेष बिंदु है। डेवलपर्स और वितरकों के बीच राजस्व के 50% विभाजन का मानक अभ्यास अक्सर बहस का विषय रहा है क्योंकि मोबाइल गेमिंग समग्र गेमिंग बाजार का एक बड़ा हिस्सा हासिल करता है।
रॉयटर्स ने इस लेख में योगदान दिया।
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