गेमिंग क्षेत्र को विनियमित करने के लिए एक महत्वपूर्ण कदम उठाते हुए, चीनी अधिकारियों ने शुक्रवार को कड़े नियमों का एक सेट पेश किया, जिसका उद्देश्य ऑनलाइन गेम में खर्च और प्रोत्साहन के उपयोग को सीमित करना था। इस फैसले से उद्योग जगत को झटका लगा है, जिससे प्रमुख गेमिंग कंपनियों के शेयरों में गिरावट आई है। Tencent Holdings (OTC:TCEHY), एक वैश्विक गेमिंग दिग्गज, ने अपने स्टॉक में 16% तक की गिरावट देखी, जबकि NetEase (NASDAQ: NASDAQ:NTES), एक अन्य प्रमुख खिलाड़ी, ने 25% तक की गिरावट का अनुभव किया।
नए नियम ऑनलाइन गेम को दैनिक लॉगिन पुरस्कार, पहली बार खर्च करने वाले बोनस या लगातार खर्च करने वाले प्रोत्साहन की पेशकश करने से रोकते हैं, जो खिलाड़ियों को शामिल करने के लिए उपयोग की जाने वाली विशिष्ट रणनीतियां हैं। ये परिवर्तन बीजिंग द्वारा वीडियो गेम बाजार पर नियंत्रण स्थापित करने के नवीनतम प्रयासों का प्रतिनिधित्व करते हैं, जिसमें हाल ही में सुधार के संकेत मिले हैं।
हांगकांग में यूओबी के हियान में संस्थागत बिक्री के कार्यकारी निदेशक स्टीवन लेउंग ने व्यक्त किया कि नीति की अप्रत्याशितता एक उच्च जोखिम पैदा करती है, जिससे निवेशकों का विश्वास कम होता है और उद्योग की बुनियादी बातों पर पानी फिर जाता है।
गेमिंग सेक्टर पर चीन की कार्रवाई पिछले कुछ वर्षों से बढ़ रही है। विशेष रूप से, 2021 में, सरकार ने नाबालिगों पर सख्त प्लेटाइम प्रतिबंध लगाए और गेमिंग की लत के बारे में चिंताओं के कारण लगभग आठ महीनों के लिए नए वीडियो गेम अनुमोदन को रोक दिया। हालांकि अनुमोदन प्रक्रिया पिछले साल फिर से शुरू हुई, लेकिन अधिकारियों ने इन-गेम खर्च पर अंकुश लगाने के उपाय जारी रखे हैं। नवीनतम नियम, जो आज तक के सबसे स्पष्ट हैं, यह भी अनिवार्य करते हैं कि गेम उन राशियों की सीमा निर्धारित करते हैं जिन्हें खिलाड़ी अपने इन-गेम वॉलेट में जोड़ सकते हैं।
इसके अतिरिक्त, नए नियमों का उद्देश्य नाबालिगों को संभाव्यता-आधारित लकी ड्रॉ की पेशकश से प्रतिबंधित करके और आभासी वस्तुओं की सट्टेबाजी और नीलामी को सुविधाजनक बनाने से बचाना है। उद्योग के लिए एक सकारात्मक नोट पर, नियमों का प्रस्ताव है कि खेल अनुमोदन को 60 दिनों के भीतर संसाधित किया जाना चाहिए, जिससे संभावित रूप से नए शीर्षकों के लॉन्च को सुव्यवस्थित किया जा सके।
नियम डेटा सुरक्षा चिंताओं को भी दूर करते हैं, जिसके लिए गेम प्रकाशकों को चीन के भीतर अपने सर्वर रखने की आवश्यकता होती है। इन मसौदा नियमों पर जनता की प्रतिक्रिया 22 जनवरी, 2024 तक मांगी जा रही है।
बीजिंग की सख्त नीतियों का असर 2022 में महसूस किया गया जब चीनी गेमिंग उद्योग को अब तक के सबसे चुनौतीपूर्ण साल का सामना करना पड़ा, जिसमें पहली बार कुल राजस्व अनुबंध हुआ। हालांकि, उद्योग संघ CGIGC की रिपोर्ट के अनुसार, इस वर्ष घरेलू राजस्व 13% बढ़कर 303 बिलियन युआन ($42.6 बिलियन) हो गया।
रॉयटर्स ने इस लेख में योगदान दिया।
यह लेख AI के समर्थन से तैयार और अनुवादित किया गया था और एक संपादक द्वारा इसकी समीक्षा की गई थी। अधिक जानकारी के लिए हमारे नियम एवं शर्तें देखें।