कंपनी द्वारा पूरे वित्तीय वर्ष 2024 के लिए अपने राजस्व और बुकिंग पूर्वानुमान में वृद्धि के बाद गुरुवार को शेयर बाजार खुलने से पहले वीडियो गेम कंपनी Roblox (RBLX) के शेयरों में 3% से अधिक की वृद्धि हुई
।2024 की दूसरी तिमाही के लिए, Roblox ने प्रति शेयर 32 सेंट का नुकसान दर्ज किया, जो कि 39 सेंट प्रति शेयर के अनुमानित नुकसान से कम था।
कंपनी का राजस्व $893.5 मिलियन था, जो अनुमानित $865 मिलियन से अधिक था।
इसके अलावा, बुकिंग की राशि $955.2 मिलियन थी, जो अनुमानित $890.5 मिलियन को पार कर गई।
तीसरी तिमाही की प्रतीक्षा करते हुए, रोबॉक्स को उम्मीद है कि अनुमानित $867.4 मिलियन की तुलना में राजस्व $860.0 मिलियन से $885.0 मिलियन की सीमा में होगा।
कंपनी का अनुमान है कि इसी तिमाही में बुकिंग $1.00 बिलियन से $1.025 बिलियन के बीच होगी।
पूरे वर्ष के लिए, Roblox का अनुमान है कि इसका राजस्व $3.49 बिलियन से $3.54 बिलियन के बीच होगा, जो पहले के अनुमान से बढ़कर $3.53 बिलियन हो जाएगा, जिसमें औसत विश्लेषक की भविष्यवाणी $3.5 बिलियन होगी।
कंपनी ने अपने बुकिंग अनुमान को भी $4.18 बिलियन से $4.23 बिलियन तक बढ़ा दिया, जो पिछले 4.00 बिलियन डॉलर के पूर्वानुमान से बढ़कर $4.10 बिलियन हो गया।
Roblox के संस्थापक और CEO डेविड बसज़ुकी ने कहा, “सभी प्राथमिक संकेतकों में दूसरी तिमाही में हमारी महत्वपूर्ण वृद्धि विभिन्न प्रकार की उच्च-गुणवत्ता वाली सामग्री का परिणाम है।”
“विविध Roblox कंटेंट इकोसिस्टम विशिष्ट है, और हमारा प्लेटफ़ॉर्म दुनिया भर के उपयोगकर्ताओं की एक विस्तृत श्रृंखला को आकर्षित करता रहता है। जैसे-जैसे हम आगे बढ़ेंगे, हम बेहतर और अधिक सुरक्षित अनुभव विकसित करने और अपने यूज़र बेस का विस्तार करने में अपने निर्माता समुदाय का समर्थन करने के लिए अपने मूलभूत प्लेटफ़ॉर्म में निवेश करते रहेंगे।”
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